El 2 de octubre de 2025 ha tenido lugar, en las instalaciones de CEOE, la celebración de un evento muy especial: el X Aniversario de Club de Convergentes, la asociación nacional de fabricantes de máquinas y sistemas de juego.

La jornada ha contado con una nutrida representación de Responsables autonómicos con competencias en materia de juego y de las Fuerzas y Cuerpos de seguridad del Estado.
Antes de las conferencias organizadas para el Aniversario, Club de Convergentes ha celebrado su Asamblea General ordinaria anual, en la que se ha dado curso a las obligaciones estatutarias referidas a las cuentas anuales y el presupuesto de la Asociación, y se ha hecho un repaso de las actividades llevadas a cabo a lo largo de 2024 y 2025, además de aprobarse el programa de actuaciones para 2026.
Acto seguido, ya en el bloque referido a la celebración del X Aniversario, la bienvenida a los asistentes se ha llevado a cabo por D. Alberto González-Ruiz, secretario general de CEOE, que en su discurso ha enfatizado sobre la necesidad de un equilibrio entre la intensidad regulatoria de nuestro sector y la posibilidad de desarrollo de producto de la Industria, de tal manera que no se dificulte el avance tecnológico.


Posteriormente se ha contado con la intervención de Dña. Ewa Bakun, que en nombre de CLARION ha transmitido a los presentes el impacto global y nacional de ICE Barcelona, los planes para 2026, y una introducción al World Gaming Research Institute y al Legacy Project.


A continuación, los doctores D. Néstor Szerman y D. Ignacio Basurte, de la Fundación Patología Dual, han compartido con los presentes los detalles de su proyecto denominado “GAMBRAIN: Herramienta de IA para la prevención y detección de trastornos de juego y patología dual”. Se trata de una herramienta clínica para la identificación de personas en riesgo de desarrollar un Trastorno por Juego (Gambling Disorder) y otros Trastornos Mentales (patología dual). Basada en Inteligencia artificial, analiza datos clínicos y genéticos, y utiliza modelos predictivos y técnicas de clustering para personalizar el diagnóstico y la intervención (psiquiatría de Precisión).




Para terminar, los investigadores D. Ismael Gómez Talal y D. Mana Azizsoltani, pertenecientes a la Universidad Rey Juan Carlos y de la Universidad de Nevada (Las Vegas) respectivamente, han disertado ante los presentes sobre el proyecto “AiR Hub: Avanzando en la Ética y la Gobernanza de la IA en el Sector del Juego: Un Piloto de Traducción de Investigación”. Esta iniciativa piloto está diseñada para traducir el trabajo académico actual sobre ética de la IA en herramientas prácticas para los reguladores y operadores de juego. A medida que los sistemas de IA se integran cada vez más en productos y operaciones, desde los sistemas de protección del jugador hasta la atención al cliente y el marketing, la necesidad de marcos regulatorios transparentes, responsables y con base ética se hace urgente, y este proyecto pretende ayudar en tan complejo proceso.




Una vez concluidas las ponencias ha tenido lugar un provechoso diálogo entre asistentes y ponentes, en el que ha habido ocasión de compartir reflexiones sobre lo expuesto, plantear dudas y obtener respuestas. Para terminar con la clausura, llevada a cabo por D. Ramón Cubián, Director General de Juego y Delegado de Juego en la Comunidad de Madrid.





























Club de Convergentes
Área de Comunicación